

Man, Street Fighter II Turbo - Hyper Fighting on SNES è ancora uno dei modi migliori per giocare questo classico. Nel momento in cui lo si avvia, quell'iconico personaggio del personaggio seleziona la schermata: Ryu, Chun-li, Guile, tutto sembra leggermente più nitido e più veloce dell'SFII originale. E sono più veloci: la modalità Turbo aumenta la velocità quanto basta per far sentire ogni round frenetico senza perdere il controllo.
Prima vado per Ken - il suo Dragon Punch fiammeggiante è giusto - ma metà del divertimento è capire quale combattente fa clic con te. Gli arti elastici di Dhalsim? Il brutale pile di Zangief di Zangief? Le mosse sono semplici da realizzare ma impiegano anni a padroneggiare, specialmente quando sei contro qualcuno che sa cosa sta facendo. E quell'annunciatore che urla "perfetto!" Quando pulisci il pavimento con qualcuno? Non invecchiare mai.
Ha quell'atmosfera arcade perfetta, fino alle palle di fuoco leggermente pixelate e il modo in cui Claw di Vega si gratta sullo schermo. Se hai un amico e due controller, è un assoluto ordito nel tempo per il 1993. Cerca solo di non lanciare il pad quando qualcuno spams hadoukens.
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