

Hombre, Street Fighter II La próxima generación en SNES todavía aguanta. Eliges a tu luchador, las patadas de rayo de Chun-Li, las bolas de fuego de Ryu, el extraño rollo eléctrico de Blanka, y de repente estás en esta pelea perfecta de píxeles donde cada golpe se siente como si importa. Los controles son apretados, pero no tan fáciles de dominarlo de una vez. Recuerdo que la CPU me destrozó al principio hasta que descubrí el momento para los combos.
Lo que es genial es cómo cada personaje realmente se siente diferente: las lentas pero brutales frazplas de Zangief versus las extremidades elásticas y la respiración de fuego de Dhalsim. Y ese locutor grita " ¡pelea! " Nunca envejece. Si tienes un amigo, el modo versus se convierte en una sesión de tala de basura durante toda la noche. Simplemente no arroje a su controlador cuando alguien envíe spam a Hadoukens.
Es uno de esos juegos en los que pierdes el tiempo porque "One More Round" se convierte en veinte. Sigue siendo el rey de los luchadores de 16 bits.
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