

Final Fantasy USA: Mystic Quest è stato il tentativo di Square di fare un gioco di ruolo per principianti e sì, lo dimostra. Nessuna battaglia casuale (vedi nemici sulla mappa), nessuna gestione complicata delle parti e puoi risparmiare ovunque. È rimosso, quasi per colpa se sei abituato a giochi FF più profondi.
La storia è di base quanto si ottiene: sei l'eroe prescelto, i cristalli sono nei guai, vai a colpire le cose con la tua spada. Il combattimento è scattante però, e la colonna sonora degli schiaffi, alcuni di quei temi di battaglia, diventano più difficili di quanto avessero bisogno. Se sei nuovo in giochi di ruolo o vuoi semplicemente qualcosa di vento, non è un brutto momento. Basta non aspettarti la solita profondità di Final Fantasy.
Onestamente, mi sono divertito con esso nel corso della giornata, ma ora è più una curiosità che un must.
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