

Final Fantasy USA: Mystic Quest war Square's Versuch, ein RPG für Anfänger zu machen - und ja, es zeigt. Keine zufälligen Schlachten (Sie sehen Feinde auf der Karte), kein kompliziertes Parteimanagement, und Sie können überall speichern. Es ist abgestreift, fast zu einem Fehler, wenn Sie es gewohnt sind, tiefere FF -Spiele zu gewährleisten.
Die Geschichte ist ungefähr so einfach wie es nur geht: Du bist der gewählte Held, Kristalle sind in Schwierigkeiten, gehen mit deinem Schwert. Der Kampf ist jedoch bissig und der Soundtrack schlägt - einige dieser Kampfthemen gehen härter als nötig. Wenn Sie neu in RPGs sind oder nur etwas luftig wollen, ist es keine schlechte Zeit. Erwarten Sie einfach nicht die übliche Final Fantasy -Tiefe.
Ehrlich gesagt hatte ich damals Spaß damit, aber jetzt ist es eher eine Neugier als ein Muss.
Unbedingt spielenswerte Spiele
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