Cyber Knight Ii - Chikyuu Teikoku No Yab

Gioco Cyber Knight Ii - Chikyuu Teikoku No Yab

📅 1994 ✍️ Tonkin House

Super Nintendo

Cyber Knight II - Chikyuu Teikoku No Yab game
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Cyber Knight II è uno di quegli strani e ambiziosi giochi di ruolo SNES che non l'ha mai fatto al di fuori del Giappone, che è un peccato, perché ha questa grungy cyberpunk-meets-space-Operatmy che funziona. Inizi a pilotare un mech goffo attraverso l'Impero distopico della Terra e in pochi minuti, stai traboccando la politica aliena, le corporazioni ombrose e le battaglie a turno che ti fanno in realtà pensare.

La personalizzazione del mech è dove brilla. Stai costantemente eliminando parti o modifiche a carico, e c'è qualcosa di soddisfacente nel ostacolare un cannone di plasma sbalordito in una colonia di acque retro e rendendola tutta la tua strategia. La storia della storia (e la traduzione dei fan aiuta), ma ha quel classico fascino di RPG degli anni '90 in cui ogni NPC ha qualcosa di strano o inquietante da dire.

Avviso equo: il ritmo lento per gli standard moderni e gli incontri casuali possono essere brutali se non sei preparato. Ma se ti piacciono le gemme di SNES in profondità con un lato del dramma mecha esistenziale, questo vale la pena scavare.

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