

Cyber Knight II è uno di quegli strani e ambiziosi giochi di ruolo SNES che non l'ha mai fatto al di fuori del Giappone, che è un peccato, perché ha questa grungy cyberpunk-meets-space-Operatmy che funziona. Inizi a pilotare un mech goffo attraverso l'Impero distopico della Terra e in pochi minuti, stai traboccando la politica aliena, le corporazioni ombrose e le battaglie a turno che ti fanno in realtà pensare.
La personalizzazione del mech è dove brilla. Stai costantemente eliminando parti o modifiche a carico, e c'è qualcosa di soddisfacente nel ostacolare un cannone di plasma sbalordito in una colonia di acque retro e rendendola tutta la tua strategia. La storia della storia (e la traduzione dei fan aiuta), ma ha quel classico fascino di RPG degli anni '90 in cui ogni NPC ha qualcosa di strano o inquietante da dire.
Avviso equo: il ritmo lento per gli standard moderni e gli incontri casuali possono essere brutali se non sei preparato. Ma se ti piacciono le gemme di SNES in profondità con un lato del dramma mecha esistenziale, questo vale la pena scavare.
Giochi imperdibili
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)