

Contra 3 su SNES è dove la serie ha davvero flesso i suoi muscoli. Il salto da NES a Super Nintendo non si trattava solo di esplosioni più carine: in genere stai oscillando da pali come una specie di Tarzan che colpisce gli alieni, muri di arrampicata e persino carri armati a medio livello. La prima volta che ho afferrato su uno di quei bar ambientali, ho totalmente il faceplanta in uno sciame di nemici, ma una volta abbassato i tempi, è fantastico.
Hanno gettato in queste fasi in modalità selvaggia 7 in cui stai guidando missili o accelerando le strade della città su una moto, schivando il fuoco da tutti i lati. E grazie a Dio hanno abbandonato il mashing dei pulsanti a fuoco rapido, avviato con fucili d'assalto proprio fuori dal cancello rende quei primi momenti caotici molto meno puniti. Sebbene se diventi arrogante con l'attacco di spin-jump (dove scateni i proiettili in ogni direzione), un colpo ti costa entrambe le pistole. Ho imparato nel modo più duro.
È ancora contro: Brutale, forte e pieno di "come avrei dovuto schivare?!" Momenti, ma con molto più giocattoli con cui giocare.
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