

Contra 3 en SNES es donde la serie realmente flexionó sus músculos. El salto de NES a Super Nintendo no se trataba solo de explosiones más bonitas, sin duda, estás balanceando desde polos como una especie de Tarzán, paredes trepadoras e incluso tanques secuestrando a medio de nivel. La primera vez que agarré una de esas barras superiores, me facilité totalmente en un enjambre de enemigos, pero una vez que obtienes el tiempo hacia abajo, se siente increíble.
Pusieron en estas etapas de Mode 7 Wild 7 donde conduces misiles o aceleras por las calles de la ciudad en una motocicleta, esquivando el fuego desde todos los lados. Y gracias a Dios que abandonaron el botón de fuego rápido que se machacaba con los rifles de asalto que hace que esos primeros momentos caóticos sean mucho menos castigadores. Aunque si te vuelves arrogante con el ataque de salto spin-sal (donde desatas balas en todas las direcciones), un golpe te cuesta las dos armas. Aprendí que de la manera difícil.
Sigue siendo contrabado, brutal, ruidoso y lleno de "¡¿cómo se suponía que debía esquivar eso?!" Momentos, pero con muchos más juguetes para jugar.
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