

Contra III su SNES è uno di quei giochi che ti fa capire quanto soffrivamo per divertimento. Fin dall'inizio, sei gettato in una zona di guerra: alieni dappertutto, proiettili che volano e quella pistola iconica diffusa che ti tiene a malapena in vita. Il primo livello da solo sembra un guanto, specialmente quando colpisci quelle sezioni aeree in cui tutto esplode in una volta.
Ciò che mi attacca davvero sono i boss. Quel gigantesco ragno mech? Caos puro. Morirai molto, ma in qualche modo, non ti sembri mai ingiusto, solo brutalmente onesto. E la colonna sonora? Quei sintetizzatori croccanti ancora schiaffeggiano. È il tipo di gioco in cui memorizzerai i modelli nemici senza nemmeno provarci, solo perché hai riprodotto i primi tre livelli così tante volte.
Se hai un amico per la cooperativa, ancora meglio, non biasimare solo quando qualcuno raccoglie accidentalmente l'arma sbagliata. Questa è un'azione di picco degli anni '90, non sono necessari occhiali di nostalgia.
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