
Jeu Super Donkey Kong 2

Super Donkey Kong 2 sur le GBA est fondamentalement le retour parfait - il semble que quelqu'un a mis l'énergie des vieux jeux SNES DKC et l'a serré sur une minuscule cartouche. Vous commencez à rebondir entre Donkey et Diddy, déterminant lequel fonctionne mieux pour chaque niveau (Diddy est plus rapide, mais DK peut écraser des trucs, donc… oui, vous changerez beaucoup).
Les premiers niveaux vous incitent à penser que c'est juste une plate-forme mignonne avec des bananes et des barils, mais ensuite le jeu commence à lancer des boules de courbe - les routes Minecart où le timing est tout, des salles de bonus cachées cachées derrière de faux murs, et ces Kremlings ennuyeux qui apparaissent quand vous vous attendez le moins. La musique est toujours stupidement accrocheuse aussi.
Si vous avez joué les originaux, c'est comme se glisser dans une paire de chaussures familières, mais avec juste assez de nouveaux bits pour l'empêcher de se sentir comme une rediffusion directe. Et si vous ne l'avez pas fait? Eh bien, bonne chance le déposer après le premier combat de boss.
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