

Donkey Kong Country 2 sur le GBA est toujours l'un des meilleurs plateformes jamais réalisés - aucun lunette de nostalgie nécessaire. Vous jouez comme Dixie et Diddy Kong (pas de DK cette fois - il a été kidnappé par Kaptain K. Rool, le Croc pirate avec une rancune sérieuse). Les niveaux sont remplis de secrets, de salles de bonus cachées et de ces zingers ennuyeux que vous jurez après la cinquième décès.
Les commandes se sentent serrées, en particulier l'hélicoptère de Dixie avec sa queue de cheval, ce qui vous sauve de tant de catastrophes de fosse sans fond. Et la musique? Bangers absolus - Sickerbush Symphony fait que le chariot mérite d'être possédé. Certaines des étapes ultérieures deviennent brutales (vous en regardant, le sprint de Screech), mais les battre ressemble à un véritable réalisation.
C'est bien mieux que la plupart des ports GBA - couvrent les couleurs, les animations sont lisses, et c'est tout simplement amusant de la première explosion de baril à la confrontation finale sur le navire de K. Rool. Si vous avez un GBA et même un intérêt passant pour les plateformes, c'est un incontournable.
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