
Jeu Donkey Kong Country 3

Donkey Kong Country 3 sur le GBA est l'un de ces matchs qui fait du bien à jouer - même si vous l'avez manqué à l'époque du SNES. Vous commencez comme Dixie Kong (Ponytail Hélicoptère Spin Forever) et son bébé cousin bizarrement épuré Kiddy, rebondissant à travers des forêts luxuriantes et esquivant ces pièges à kremling classiques. Les premiers niveaux vous facilitent, mais ne deviennent pas trop confortables - ces manèges MineCart et les puzzles de baril deviennent brutaux rapidement.
Ce que j'aime, c'est la personnalité du monde. Chaque niveau a un peu de secret stupide, comme une pièce de DK cachée nichée derrière une cascade ou une salle bonus pleine de bananes. Et oui, les graphiques tiennent toujours - ces sprites pré-renvoyés donnent tout ce charme épais et coloré. Kiddy est un peu inutile jusqu'à ce que vous vous rendez compte qu'il peut sauter de l'eau comme une pierre, ce qui… d'accord, très bien, il grandit sur vous.
Si vous avez joué les deux premiers, celui-ci mélange les choses avec de nouveaux copains animaux et une exploration sournoise de sur-monde. Ce n'est pas seulement une plate-forme de gauche à droite - vous revenez en retour avec de nouvelles capacités, chasser les objets de collection et parfois vous faire naufrage parce que vous avez sous-estimé une abeille géante. Chaos DK classique.
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