

Ah, le port d'avance de Game Boy de Donkey Kong - en ce qui concerne la version NES, mais maintenant vous pouvez prendre ces poutres maladroites et rebondir avec vous. C'est le même vieux chaos d'arcade: Mario (ou "Jumpman", si vous vous sentez rétro) en train de vous bousculer les échelles tandis que DK vous fait des barils à la tête. Les boules de feu se sentent toujours injustement rapides, et Pauline agit toujours pour obtenir de l'aide comme si elle n'était pas impressionnée par vos progrès.
Ce qui est sauvage, c'est ainsi que quelque chose de si simple reste si frustrant. Vous nouerez les premiers niveaux, puis soudain un baril ricochet sur une poutre et ruine tout. Les sauts parfaits sur les pixels s'habituent à s'habituer, mais il y a quelque chose de satisfaisant à clouer enfin que le marteau saisit ou enfile l'aiguille entre deux flammes. C'est une capsule temporelle - des flaws et tout - et honnêtement, cela fait partie du charme.
Parfait pour les séances rapides, bien que je ne vous blâmerais pas pour la rage après la énième baril au visage. Donkey Kong est toujours le roi de la douleur classique.
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