

Super Famicom Wars es que el juego de estrategia de SNES que probablemente te perdiste a menos que estuvieras profundamente en las importaciones o la emulación posterior. Básicamente, son las guerras avanzadas antes de que existieran las guerras avanzadas: las mejores batallas basadas en la cuadrícula, los mismos enfrentamientos de la unidad de puestos de papel de roca, pero con ese encanto grueso de 16 bits. Comienzas moviendo pequeños tanques de píxeles e infantería, pensando que lo tienes todo resuelto ... hasta que el bombardero enemigo elimina toda tu línea de primera línea en un turno.
Los sprites son pequeños y coloridos, la música tiene ese clásico golpe de sintetizador SNES, y la IA no se equivoca. Recuerdo que me destrozaron mis primeros partidos porque lo traté como un luchador recto en lugar de colocar las unidades correctamente. Consejo profesional: No duermas en las unidades de reconocimiento: son baratos y excelentes para explorar antes de cometer a tus grandes bateadores.
Si has jugado alguno de los juegos de Wars posteriores, este se siente como entrar en una cápsula del tiempo. Es más simple de alguna manera (sin poderes de CO, sin efectos de terreno elegantes), pero eso solo significa que la estrategia es más cruda. Todavía se mantiene si te gustan los enfrentamientos lentos y metódicos a base de turnos.
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