

Rainbow Six en N64 es uno de esos tiradores raros donde realmente tienes que pensar antes de correr en armas. Planificas la ruta de tu escuadrón antes de que cada misión (puntos a brecha, carga de armas, todo el trato) y luego rezas que tu equipo no se limpie porque olvidaste revisar una esquina. Los controles se sienten un poco torpes ahora, pero en aquel entonces, la tensión de las salas de limpieza con munición limitada y sin reapariciones era irreal.
No se trata solo de reflejos, sino que reiniciará misiones solo para clavar el enfoque de sigilo perfecto o porque su francotirador se vio demasiado temprano. La IA no es indulgente, pero lograr un OP limpio sin bajas se siente mucho más satisfactoria que la mayoría de los tiradores modernos. Simplemente no esperes gráficos llamativos; Este se trata de paciencia y precisión.
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