

Rainbow Six sur N64 est l'un de ces rares tireurs où vous devez réellement penser avant de courir dans des armes à feu. Vous planifiez l'itinéraire de votre équipe avant chaque mission - des points de violation, des charges d'armes, toute l'accord - puis priez que votre équipe ne soit pas essuyée parce que vous avez oublié de vérifier un coin. Les commandes se sentent un peu maladroites maintenant, mais à l'époque, la tension des salles de compensation avec des munitions limitées et aucune réapparition était irréel.
Il ne s'agit pas seulement des réflexes - vous redémarrez les missions juste pour clouer l'approche furtive parfaite ou parce que votre tireur d'élite a été repéré trop tôt. L'IA ne pardonne pas, mais réussir un OP propre sans victimes est beaucoup plus satisfaisant que la plupart des tireurs modernes. Ne vous attendez pas à des graphiques flashy; Celui-ci est tout au sujet de la patience et de la précision.
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