

O Rainbow Six no N64 é um daqueles atiradores raros em que você realmente tem que pensar antes de correr em armas em chamas. Você planeja a rota do seu esquadrão antes de cada missão - pontos de abreção, carga de armas, todo o negócio - e depois reza para que seu time não seja limpo porque você se esqueceu de verificar um canto. Os controles parecem um pouco desajeitados agora, mas naquela época, a tensão das salas de limpeza com munição limitada e nenhum reaparel era irreal.
Não se trata apenas de reflexos - você reiniciará as missões apenas para acertar a abordagem perfeita ou porque seu atirador de elite foi visto muito cedo. A IA não perdoa, mas fazer um OP limpo sem baixas parece muito mais satisfatório do que a maioria dos atiradores modernos. Só não espere gráficos chamativos; Este é tudo sobre paciência e precisão.
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