

Poder y magia: Gates a otro mundo es el clásico RPG de Genesis, donde todavía estás limpiando el desastre del primer juego: la salida de dejar que el chico malo escape no fue la mejor decisión. Ahora está de vuelta y muy de mal humor, listo para destruir el mundo de Cron a menos que tu grupo lo detenga.
Comienzas con una mezcla de guerreros, magos y clases híbridas extrañas (alguna vez probé un ninja que también lanza hechizos? Es tan caótico como parece). La primera hora se trata de tropezar con las mazmorras oscuras, ser emboscado por los monstruos que salen de la nada y darse cuenta de que deberías haber empacado más pociones curativas. La red del combate basada en la red, por lo que el posicionamiento en realidad es importante, a diferencia de algunos juegos de rol en los que simplemente atacas.
Tiene ese encanto de la vieja escuela donde garabateará notas en el papel de cuadro para mapear mazmorras, y el sistema de hechizos te hace pensar antes de quemar maná. No voy a mentir, algunos de los rompecabezas son brutales, pero descubrirlos se siente legítimo satisfactorio. Si te gustan los juegos de rol profundos y implacables de los 90, esta es una cápsula de tiempo que vale la pena volver a visitar.
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