

Lode Runner 3-D toma la fórmula de excavación y esquivación de la vieja escuela y la arroja a 3D completa en el N64. Al principio, el cambio de sprites 2D a personajes poligonales se siente un poco extraño, como ver a su dibujos animados de infancia reinventados en CGI, pero funciona. Todavía estás cavando agujeros para atrapar a los enemigos, agarrando el oro y luchando contra la salida, pero ahora lo estás haciendo en estas etapas en capas, con forma de laberinto donde la profundidad realmente importa.
Los controles se acostumbran a, este es un juego de plataformas de precisión como Mario 64, más una cosa de rompecabezas de quema lenta en la que planeas tu ruta mientras esos enemigos de monjes pequeños destrozan después de ti. La verdadera diversión proviene de descubrir cómo manipular el terreno, dejar caer enemigos en fosas o engañarlos para que entra en tus trampas. Algunos niveles sienten que se arrastran un poco, pero cuando las soluciones hacen clic, es satisfactorio como el infierno.
Honestamente, los gráficos no han envejecido (¿qué tiene el juego N64?), Pero el juego central aún se mantiene si te gustan los desafíos metódicos y de pensamiento de sus pies. Simplemente no entres con un juego de acción de ritmo rápido.
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