

O LODE RUNNER 3-D pega a fórmula de escavação e esquiva da velha escola e a joga para o 3D completo no N64. A princípio, a mudança de sprites 2D para personagens poligonais parece um pouco estranha - como ver o desenho animado da infância reimaginado no CGI - mas funciona. Você ainda está cavando buracos para prender inimigos, pegar ouro e lutar até a saída, mas agora você está fazendo isso nesses estágios em camadas e labirintos, onde a profundidade realmente importa.
Os controles levam algum tempo para se acostumar-isso não é um jogo de plataformas de precisão como Mario 64, mais uma coisa de quebra-cabeça lenta em que você planeja sua rota enquanto esses pequenos inimigos de monge se transformam depois de você. A verdadeira diversão vem de descobrir como manipular o terreno, coloca inimigos em poços ou enganando -os a entrar em suas armadilhas. Alguns níveis parecem se arrastar um pouco, mas quando as soluções clicam, é satisfatório como o inferno.
Honestamente, os gráficos não envelheceram ótimos (o que o jogo N64 tem?), Mas a jogabilidade principal ainda se mantém se você gosta de desafios metódicos e pensados em seus pés. Só não vá esperar um jogo de ação em ritmo acelerado.
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