

Goldeneye en N64 es uno de esos juegos que se siente bien, incluso ahora. Comienzas a escabullir el nivel de la presa, silenciar a PP7 en la mano, y en cuestión de minutos te vas a llenar a Rambo o intentando (y fallar) ser sigilosos como Bond. Los controles tardan un segundo en acostumbrarse si viene de tiradores modernos, pero una vez que hace clic, es un caos puro, especialmente en el modo multijugador.
Hablando de multijugador, aquí es donde realmente brilla el juego. Cuatro jugadores, pantalla dividida, Oddjob prohibido por un gobierno tácito. El mapa de las instalaciones sigue siendo una pesadilla de la mejor manera, y nada supera el pánico de escuchar a alguien recoger la pistola dorada. Tampoco es un juego de reproducción, con misiones que realmente te hacen pensar antes de rociar balas en todas partes.
Sí, los gráficos son bloqueados ahora, pero ¿la tensión cuando las alarmas son o estás corriendo para escapar antes de que se agote el temporizador? Eterno.
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