

Goldeneye sur N64 est l'un de ces jeux qui semble juste, même maintenant. Vous commencez à vous faufiler au niveau du barrage, à faire taire PP7 à la main, et en quelques minutes, vous allez soit le Rambo complet ou que vous essayez (et échouant) à être furtif comme Bond. Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer si vous venez de tireurs modernes, mais une fois qu'il clique, c'est un pur chaos, en particulier en multijoueur.
En parlant de multijoueur, c'est là que le jeu brille vraiment. Quatre joueurs, écran partagé, Oddjob interdite par une règle tacite. La carte des installations est toujours un cauchemar de la meilleure façon, et rien ne vaut la panique d'entendre quelqu'un ramasser le pistolet doré. Le solo n'est pas non plus en reste, avec des missions qui vous font réfléchir avant de pulvériser des balles partout.
Oui, les graphiques sont en bloc maintenant, mais la tension lorsque les alarmes se déclenchent ou que vous courez pour vous échapper avant que la minuterie ne s'épuise? Intemporel.
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