

Okay, der Turm von Druaga sieht zuerst einfach aus - nur ein weiterer NES Dungeon Crawler -, aber lassen Sie sich das nicht täuschen. Sie beginnen am Boden dieses massiven Turms, des Schwertes in der Hand, und jedes Stock ist ein Labyrinth mit Monstern, die respawnen, wenn Sie den Raum verlassen. Der Trick? Finden versteckter Gegenstände (einige sind unsichtbar, bis Sie auf die rechte Fliese treten), um tatsächlich eine Chance gegen die späteren Chefs zu haben.
In dieser alten Schule ist es brutal, wo Sie viel sterben, bevor Sie Muster herausfinden, und die japanische Version ist noch schwieriger als die Veröffentlichung der USA. Aber es ist etwas seltsam befriedigendes, wenn Sie jeden Stock langsam nach Abbildung nach diesem einen Schlüssel oder zum Schild haben, den Sie verpasst haben. Erwarten Sie einfach nicht, die Prinzessin bei Ihrem ersten Versuch oder Ihrem zehnten Versuch zu retten.
Dies ist eines dieser Spiele, in denen Sie entweder den Grind lieben oder frustriert weggehen.
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