

D'accord, donc Tower of Druaga semble simple au début - juste un autre robot de donjon NES - mais ne vous laissez pas tromper. Vous commencez au bas de cette tour massive, à l'épée à la main, et chaque étage est un labyrinthe emballé de monstres qui réapparaissent si vous quittez la pièce. L'astuce? Trouver des articles cachés (certains sont invisibles jusqu'à ce que vous montiez sur la bonne tuile) pour avoir une chance contre les derniers boss.
C'est brutal dans cette manière à l'ancienne où vous mourrez beaucoup avant de déterminer les modèles, et la version japonaise est encore plus difficile que la version américaine. Mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant dans la cartographie lentement de chaque étage, la chasse pour cette clé ou un bouclier que vous avez manqué. Ne vous attendez pas à sauver la princesse lors de votre premier essai - ou votre dixième.
C'est l'un de ces jeux où vous aimez la mouture ou partez frustré.
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