

Ok, quindi la torre di Druaga sembra all'inizio - solo un altro crawler di Nes Dungeon - ma non lasciarti ingannare. Inizi dal fondo di questa enorme torre, spada in mano e ogni pavimento è un labirinto pieno di mostri che rigirano se lasci la stanza. Il trucco? Trovare oggetti nascosti (alcuni sono invisibili fino a quando non si calpesta la piastrella giusta) per avere effettivamente una possibilità contro i boss successivi.
È brutale in quel modo della vecchia scuola in cui morirai molto prima di capire i motivi e la versione giapponese è ancora più dura della versione statunitense. Ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel mappare lentamente ogni piano, a caccia di quella chiave o scudo che ti sei perso. Basta non aspettarti di salvare la principessa al tuo primo tentativo, o al tuo decimo.
Questo è uno di quei giochi in cui ami la macinatura o vai via frustrato.
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