

Phantasy Star II ist eines dieser RPGs der alten Schule, die immer noch hochgehalten werden-wenn Sie das Schleifen bewältigen können. Sie beginnen als dieser Rookie -Jäger mit dem Namen Rolf und machen nur seltsame Jobs, bis die Dinge dazu führen, das gesamte Algol -Sternensystem zu retten. Die Geschichte wird überraschend dunkel für ein Genesis -Spiel mit Wendungen, die tatsächlich bei Ihnen bleiben.
Das klassische Zeug des Kampfes des Kampfes, aber mit einer Wendung-Ihre Parteimitglieder haben diese wilden Skill-Combos, wenn Sie herausfinden, wie Sie sie richtig kombinieren können. Neis Dualkrallen reißen früh durch Feinde, aber viel Glück, das sie später am Leben erhalten kann. Und ja, die Dungeons? Brutal. Sie zeichnen Karten auf Grafikpapier, es sei denn, Sie wanderten stundenlang in Kreisen.
Was mir wirklich feststeckte, war die Atmosphäre. Der Synth-Soundtrack, die seltsam detaillierten Feindsprites, selbst die Art und Weise, wie sich die Städte trotz der 16-Bit-Grenzen befinden. Es ist an Orten verächtlich (viel Glück mit diesem Inventarsystem), aber es gibt nichts anderes mag es. Immer noch einer meiner Lieblings -RPGs aus dieser Zeit.
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