
Olympus No Tatakai (japan) Spiel

Olympus no Tatakai ist einer dieser seltsamen, frühen NES-Action-RPG-Hybriden, die sich nicht entscheiden können, was es sein wollte. Du fängst an, als dieser kleine griechische Held, der Monster senkte, herumläuft, aber plötzlich verwaltest du Statistiken und kaufst Ausrüstung, als wäre es ein ausgewachsenes RPG. Die Kontrollen sind ein bisschen steif - für 1986 typisch -, aber es ist etwas Charmantes daran, wie sich der Kampf anfühlt.
Erstes, was Sie bemerken werden? Die Musik schlägt. Es hat diese klassische Chiptune -Energie, alle heldenhaften Trompeten und Dungeon -Crawler -Vibes. Und die Sprites sind winzig, aber überraschend detailliert-Sie können feststellen, dass sie wirklich versucht haben, die Mythologie in diese 8-Bit-Patrone zu stecken. Erwarten Sie einfach nicht viel Geschichte über "Götter sind verrückt, gehen Sie Dinge."
Es ist die Art von Spiel, bei der Sie entweder mit seiner seltsamen Mischung aus Genres stimmen oder hart abprallen. Ich blieb für die schiere Neuheit, wie er Hercules -Schlägerei mit einem pixeligen Minotaurus angesehen habe, der die Hälfte seiner Animationen fehlte.
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