
Jeu Olympus No Tatakai (japan)

Olympus No Tatakai est l'un de ces hybrides d'action RPG étranges et premiers qui ont l'impression de ne pas pouvoir décider ce qu'il voulait être. Vous commencez comme ce petit héros grec qui coule autour de monstres qui coulent, mais vous gérez soudain des statistiques et achetez des équipements comme si c'était un RPG à part entière. Les commandes sont un peu rigides - typiques pour 1986 - mais il y a quelque chose de charmant à ce que se sent le combat.
La première chose que vous remarquerez? La musique gifle. Il y a cette énergie chiptune classique, toutes les trompettes héroïques et les vibrations de crawler de donjon. Et les sprites sont minuscules mais étonnamment détaillés - vous pouvez dire qu'ils essayaient vraiment de entasser la mythologie dans cette cartouche 8 bits. Ne vous attendez pas à beaucoup d'histoire au-delà de «les dieux sont fous, allez frapper des choses».
C'est le genre de jeu où vous vibe avec son mélange étrange de genres ou rebondissez dur. Je suis resté pour la nouveauté de regarder Hercules se bagarrer avec ce qui ressemble à un Minotaure pixélé manquant la moitié de ses animations.
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