
Gioco Olympus No Tatakai (japan)

Olympus No Tatakai è uno di quegli strani ibridi di RPG Action-RPG NES che sembra che non potesse decidere cosa voleva essere. Inizi come questo piccolo eroe greco che corre in giro per tagliare mostri, ma poi improvvisamente gestisci statistiche e acquisti attrezzature come se fosse un gioco di ruolo in piena regola. I controlli sono un po 'rigidi, tipici per il 1986, ma c'è qualcosa di affascinante in quanto si senta il combattimento janky.
La prima cosa che noterai? La musica schiaffeggia. Ha quella classica energia chiptune, tutte le trombe eroiche e le vibrazioni del crawler di sotterranee. E gli sprite sono piccoli ma sorprendentemente dettagliati: puoi dire che stavano davvero cercando di stipare la mitologia in quella cartuccia a 8 bit. Basta non aspettarti molta storia oltre "Gli dei sono pazzi, vai a colpire le cose".
È il tipo di gioco in cui vibra con il suo strano mix di generi o rimbalzi duramente. Mi sono bloccato per la pura novità di guardare Ercole rissa con quello che sembra un Minotauro pixelato che manca a metà delle sue animazioni.
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