

Mahou Kishi Rayearth über Game Boy ist eines dieser versteckten Juwelen, die sich in einem winzigen, pixeligen Anime -Abenteuer stolpern fühlen. Sie fangen als drei Schulmädchen an - Hikaru, Umi und Fuu -, die in eine Fantasiewelt gezogen werden und plötzlich magische Rüstung und Schwerter herausfinden müssen, während sie ihren Freund retten. Die Sprites sind überraschend ausdrucksstark für ein Game -Boy -Spiel, und die Dungeons haben diesen Klassiker "Warte, habe ich einen Schalter verpasst?" Stimmung.
Combat ist einfach, aber befriedigend - das Mädchen hat ihre eigene Waffe und ihren magischen Stil, sodass das Tauschen zwischen ihnen die Dinge davon abhält, veraltet zu werden. Hikarus Feuer zaubert Wrackgruppen, aber Umis Eis ist seltsam gegen Bosse. Die Geschichte ist direkt aus dem Manga. Wenn Sie also ein Fan sind, ist es cool, kleine Szenen zwischen Schlachten abzuspielen. Erwarten Sie einfach nicht die tiefe RPG -Mechanik - es geht mehr um den Charme und die Nostalgie als um die Komplexität.
Auch die Musik schlägt. Dieses Dungeon -Thema steckt immer noch in meinem Kopf.
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