

Ghostbusters on NES ist einer dieser seltsamen, klobigen, aber-charmanten Spiele, die trotz sich selbst irgendwie funktionieren. Sie beginnen damit, Ihr ganzes Geld in die Ausrüstung zu werfen - Streifen, Auto -Upgrades, die Arbeiten -, während dieses bedrohliche PK -Energiemeter im Hintergrund steckt. Die Stadt ist im Grunde ein Netz, und Sie versuchen, Geister davon abzuhalten, Zuul zu erreichen, bevor die Dinge eine vollständige Apokalypse haben.
Wenn ein Block rot blinkt, wechselt er zu diesem verjüngenden Fahrabschnitt, in dem Sie nach links und rechts weben, um mit Ihrem Proton -Pack Geister aufzusaugen. Es ist wie ein Arcade -Schrank mit klebrigen Knöpfen, aber auf lustige Weise. Dann kommt der eigentliche Test: Slimer mit zwei Protonenströmen, während er versucht, ihn über eine Falle zu ziehen. Es ist viel schwieriger als es sich anhört, und die Hälfte der Zeit, die er nur wie ein gefetteter Ballon herumschleudert. Das Ganze wird jedoch von dieser klassischen Ghostbusters -Stimmung zusammengehalten - selbst wenn Sie kläglich scheitern, fühlt es sich immer noch so an, als wären Sie Teil des Teams.
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