

Ghostbusters su NES è uno di quei giochi strani, goffi ma che scambiano che in qualche modo funziona nonostante se stessi. Inizi a scaricare tutti i tuoi soldi in marcia - tracce, aggiornamenti dell'auto, opere - mentre questo minaccioso metro di energia PK si insinua in background. La città è fondamentalmente una griglia, e ti stai arrampicando per impedire ai fantasmi di raggiungere Zuul prima che le cose diventino piene di apocalisse.
Quando un blocco lampeggia in rosso, si sposta su questa sezione di guida janky in cui si intreccia a sinistra e a destra per succhiare i fantasmi con il tuo pacchetto protonico. Sembra suonare un gabinetto arcade con bottoni appiccicosi, ma in modo divertente. Poi arriva il vero test: lottare con due flussi di protoni mentre cerca di trascinarlo su una trappola. È molto più difficile di quanto sembri, e la metà delle volte si zitta come un pallone unto. L'intera cosa è tenuta insieme da quel classico atmosfera Ghostbusters, però, anche quando stai fallendo miseramente, ti sembra ancora di far parte della squadra.
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