

Ghostbusters sur NES est l'un de ces jeux étranges, maladroits mais charmants qui fonctionnent en quelque sorte malgré lui-même. Vous commencez par déverser tout votre argent en équipement - tir, améliorations de voitures, les œuvres - tandis que ce mât d'énergie pk inquiétant se glisse en arrière-plan. La ville est essentiellement une grille, et vous vous dérangez pour empêcher les fantômes d'atteindre Zuul avant que les choses ne se rendent à l'apocalypse complète.
Lorsqu'un bloc clignote en rouge, il se déplace vers cette section de conduite janky où vous tissez à gauche et à droite pour aspirer les fantômes avec votre pack de protons. A envie de jouer une armoire d'arcade avec des boutons collants, mais de manière amusante. Vient ensuite le vrai test: se disputer Slimer avec deux ruisseaux de protons tout en essayant de le traîner sur un piège. C'est beaucoup plus difficile qu'il n'y paraît, et la moitié du temps, il se ferme comme un ballon graissé. Cependant, le tout est maintenu par cette ambiance Ghostbusters classique - même lorsque vous échouez misérablement, on a toujours l'impression de faire partie de l'équipe.
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