

Final Fantasy Mystic Quest war mein erstes RPG auf dem SNES und ehrlich? Es ist viel chilliger als die anderen Final Fantasy -Spiele - was keine schlechte Sache ist. Sie haben diese unkomplizierte Geschichte über das Rettung der Welt, aber der Kampf ist auf die Grundlagen zurückgezogen, sodass Sie nicht stundenlang in Menüs oder stundenlang ertrinken. Als ich das erste Mal spielte, habe ich in 10 Minuten den Eröffnungswald durch den Eröffnungswald brülter, hackte in den Schleimungen und fand heraus, wie Waffenschwächen funktionierten (übrigens Wrack Goblins Wraw Goblins).
Die Musik schlägt - insbesondere das Kampfthema - und die Überwelt hat diesen hellen, fast karikaturistischen Look, mit dem es sich wie eine leichtere Einstellung zum üblichen FF -Drama anfühlt. Es hat diesen seltsamen Charme, in dem Sie über Lücken springen, als wäre es in einer Minute ein Plattformer und schlägt dann in der nächsten Drachen mit einem Breitschwert. Nicht das tiefste RPG da draußen, aber manchmal will man nur Sachen schlagen, ohne es zu überdenken.
Wenn Sie sich für SNES-Vibes der alten Schule interessieren, sich aber nicht auf ein 40-Stunden-Epos einlassen möchten, ist dies ein solides Wochenende.
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