

Final Fantasy Mystic Quest var min första RPG på SNES, och ärligt? Det är mycket mer kyligt än de andra Final Fantasy -spelen - vilket inte är en dålig sak. Du har den här enkla historien om att rädda världen, men striden är avskalad till grunderna, så att du inte drunknar i menyer eller slipar i timmar. Första gången jag spelade, lurade jag genom öppningsskogen på 10 minuter, hackade på Slimes och räknade ut hur vapen svagheter fungerade (Axes Wreck Goblins, förresten).
Musiken slår - särskilt stridstemat - och övervärlden har detta ljusa, nästan tecknade utseende som gör att det känns som en lättare tag på det vanliga FF -dramaet. Det har den här konstiga charm där du hoppar över luckor som om det är en plattformsspelare en minut och sedan slår drakar med ett brettord nästa. Inte den djupaste RPG där ute, men ibland vill du bara slå saker utan att tänka på det.
Om du är i gamla skolan SNES-vibbar men inte vill förbinda sig till ett 40-timmars epos, är det här ett solidt helgdag.
Måste spelas
-
Final Fantasy Iii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Ii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Iii - Limited Magic (snes)
-
Final Fantasy 3 (snes)
-
Final Fantasy Vi - The Eternal Crystals (snes)
-
Final Fantasy 2 (snes)
-
Final Fantasy V (cecil Easy) (snes)
-
Final Fantasy Iii (npch1) (snes)
-
Final Fantasy Vi (japan) [en By Rpgone V1.2b] [all Bug Fixes] (snes)
-
Final Fantasy V (japan) [en By Rpge V1.1] [text Hack By Tzepish V1.01] (~final Fantasy V Spoof) (snes)
-
Final Fantasy Iii [hack By Zeemis V1.0] (~final Fantasy - Revelations) (snes)
-
Final Fantasy 6 (snes)