

Dungeons & Dragons: Воините на вечното слънце са един от онези RPG на Genesis, които се чувстват като настолна сесия, натъпкана в касета. Започвате, като търкаляте парти - бойци, духовници, обичайните заподозрени - но обратът е, че сте заседнали в този странен джобен размер, пълен с потънали руини и плаващи острови. Overworld има тази класическа D&D вибрация, всички шестнадесетични решетки и случайни срещи, но подземията? Правилното пълзене от първо лице, където картографирате стени върху графична хартия, като това е 1985.
Обратна базирана на Combat, но с тази странна хибридна система, където позиционирането всъщност има значение-архери в задната част, месните щитове отпред. Заклинанията се чувстват мощни, когато кацнат, макар че половината от времето, когато магьосникът ми щеше да полъх на огнена топка и вместо това да изпече цялото парти. И да, графиките са тромави спрайтове от епохата на генезиса, но има нещо очарователно в това как играта просто ви изхвърля в този свят с нулева поддръжка. Намерих говорещ меч в блато, след като поискаха жертви. Класически D&D глупости.
Това е Janky на места (късмет да разберете лабиринта на телепорта без водач), но ако пропуснете, когато RPG ви накара да работите за всеки скрап на напредъка, това е времева капсула, която си струва да се отвори.
Задължителни игри
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)