

قصة Thor (أو خارج الواحة إذا لم تكن في إسبانيا) هي واحدة من تلك الإجراءات الرمطرية التي تشعر بالتكوين والتي تشعر بالوقوف على وقتها. أنت تلعب مثل هذا الطفل الذي يتعثر على السحر ، وفجأة تقوم باستدعاء الأرواح الأولية لتحطيم الهياكل العظمية أو تجميد البحيرات أو الاحتراق من خلال كروم تمنع طريقك. لقد حصل القتال على هذا الوزن المُرضٍ لها - تتأرجح Word Swings ، وتهرب من الثانية في الواقع.
ما عالق معي حقًا هو كيف يشعر العالم على قيد الحياة. لا توجد حركة ممل القائمة على الشبكة-فأنت تمر عبر غابات كثيفة ، ومقابر زاحفة ، والمدن الصاخبة حيث لا تحتوي NPCs بالفعل على القليل من الروتين. وهذا الموسيقى التصويرية؟ سحر نقي 16 بت ، جميع الطبول القبلية والتوليفات المزاجية التي تجعل الحفر من خلال الأواني لشفاء الفاكهة تشعر بأنها ملحمة.
لقد حصلت على هذا التقدم الكلاسيكي "Start Prey ، وينتهي به المطاف في القوى" حيث يتم تحطيم ساعةك الأولى في الغالب من قبل الخفافيش ، ولكن بحلول النهاية ، تدعو عواصف البرق على العقارب العملاقة. فقط لا تتوقع التمسك باليد-بعض الألغاز تجعلك تتوقف وتفكر فعليًا في الروح الأولية التي يجب استخدامها.
ألعاب يجب تجربتها
-
Avatar (sega)
-
Superman (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)