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零耐受性是那些怪异的小创世纪宝石之一,当没有人认为控制台可以处理它时,它以某种方式启动了第一人称射击游戏。您是一个五人小队的一部分,落在外星人的空间站覆盖的空间站 - 想想外星人,但带有矮胖的像素化的走廊和闪烁的精灵。控件需要一秒钟才能习惯(在这里没有双粘性),但是一旦您进行了调整,它就令人惊讶的是紧张地穿过昏暗的大厅,永远不确定下一个角落。
很酷的是,您可以在飞行的小队成员之间切换 - 每个统计数据都有不同的统计数据,因此,如果您的重型武器家伙掉下来,您突然被Medic的Pea射击游戏所困。是的,按照今天的标准,图形很粗糙,但是那时?我的想法完全是在创世纪上。只要提防电梯音乐,这是最令人毛骨悚然的部分。
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