

La tolerancia cero es una de esas pequeñas gemas extrañas de Genesis que de alguna manera logró un tirador en primera persona cuando nadie pensó que la consola podría manejarlo. Eres parte de un escuadrón de cinco hombres dejado caer en una estación espacial invadida por extraterrestres, piense en extraterrestres pero con pasillos pixelados y sprites de parpadeo. Los controles tardan un segundo en acostumbrarse a (no hay apuntando con un palo doble aquí), pero una vez que se ajusta, es sorprendentemente tenso arrastrarse a través de pasillos con poca luz, nunca seguro de lo que hay a la siguiente esquina.
Lo bueno es que puedes cambiar entre los miembros del escuadrón sobre la marcha, cada uno tiene estadísticas diferentes, así que si tu tipo de armas pesadas cae, de repente estás atascado con el tirador de guisantes del médico. Y sí, los gráficos son difíciles para los estándares de hoy, pero en aquel entonces? Me voló en absoluto que esto corrió en una génesis. Solo ten cuidado con la música del ascensor, de alguna manera, esa es la parte más espeluznante.
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