

A tolerância zero é uma daquelas pequenas gemas estranhas que de alguma forma conseguiram um atirador em primeira pessoa quando ninguém pensou que o console poderia lidar com isso. Você faz parte de um esquadrão de cinco homens caiu em uma estação espacial invadida por alienígenas-pense em alienígenas , mas com corredores pixelados robustos e sprites piscadores. Os controles levam um segundo para se acostumar (nenhum bastão de dois pontos aqui), mas depois de se ajustar, é surpreendentemente tenso rastejando por salões pouco iluminados, nunca tenho certeza de que está na próxima esquina.
O que é legal é que você pode alternar entre os membros do esquadrão em tempo real - cada uma com estatísticas diferentes; portanto, se o seu cara de armas pesadas cair, você estará de repente preso ao atirador de ervilha do médico. E sim, os gráficos são difíceis pelos padrões de hoje, mas naquela época? Buscou -me que isso correu em uma gênese. Cuidado com a música do elevador - de alguma forma é a parte mais assustadora.
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