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NES上的Ultima III是那些感觉领先于时代的老式RPG之一。您回到了索萨里亚(Sosaria),召开一个聚会来击败出埃及记,这是蒙达因(Mondain)和米纳克斯(Minax)的遗产的最后一件。打击你的第一件事?精灵实际上移动了,那时是狂野的。不再有僵硬的小图标 - 您的聚会四处走动,与动画打架,一切都更加活跃。
您现在有一个完整的工作人员可以管理,而不是像前两场比赛那样独奏。战斗翻转到位置很重要的单独屏幕上,您会很快意识到捣碎的攻击不会削减它。一些敌人从剑上耸了耸肩,但折叠成魔术,另一些敌人只需要一个良好的侧翼。我花了几次战斗,以停止像备用战斗机一样对待我的巫师,但是一旦咒语点击,它就会变得更加令人满意。地牢仍然是迷宫般的噩梦(带上纸纸),但这是魅力的一部分。按照今天的标准,它的边缘很粗糙,但是您可以看到这件事多年以后如何塑造RPG。
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