

Ultima III на NES е един от онези староучилищни RPG, които се чувстват много по-напред от времето си. Върнахте се в Сосария, закръгляйки парти, за да свалите Изход - последното гадно парче от Mondain и Legacy на Minax. Първото нещо, което ви удря? Спатаниците всъщност се движат , което тогава беше диво. Няма повече твърди малки икони - партийното ви се разхожда, бори се с анимира и всичко просто се чувства по -живо.
Вместо самостоятелни приключения като първите две игри, имате пълен екипаж, който да управлявате сега. Битките се насочват към отделен екран, където позиционирането има значение и бързо ще осъзнаете, че атаката на размазване няма да я отреже. Някои врагове свиват мечове, но се сгъват до магия, други просто се нуждаят от добър фланки. Взе ми няколко двубоя, за да спра да се отнасям с моя магьосник като с резервен боец, но след като заклинанията щракнаха, това стана много по -удовлетворяващо. Подземията все още са кошмари, подобни на лабиринта (донесете графична хартия), но това е част от чара. Това е грубо около краищата по днешните стандарти, но можете да видите как това нещо оформя RPG с години след това.
Задължителни игри
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)