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SNES上的Super Earth Defence Force是一开始看起来很简单的射手之一 - 只是您,一艘很小的船和一个装满外星人群的屏幕。但是,伙计,它变得残酷。第一级的敌人使您陷入困境,然后突然间,您从某个类似鱿鱼的老板中躲开子弹,而配乐则散发出了超速驱动。
我喜欢的是您的船如何处理 - 响应性而不是抽搐,只有足够的重量使操作繁琐。电力系统直接(这里不令人困惑),尽管当事情变得混乱时,我仍然会惊慌失措。他们会变得混乱 - 沿着屏幕以这种光荣的16位方式与癫痫发作诱发的屏幕相处。
这不是那里最深的shmup,但是关于它如何钉住基础知识有些满足。这些年来,最终的老板仍然给我带来麻烦。
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