

A Super Earth Defense Force no SNES é um daqueles atiradores que parecem simples no começo - apenas você, um pequeno navio e uma tela cheia de enxames alienígenas. Mas cara, fica brutal rápido. O primeiro nível o encurra com esses inimigos lentos e previsíveis e, de repente, você está se esquivando de sprays de bala de algum chefe de lula, enquanto a trilha sonora entra em excesso.
O que eu amo é como o seu navio lida - responde, mas não severa, com peso suficiente para fazer com que as manobras apertadas se sintam. O sistema de power-up é direto (sem combos confusos aqui), embora eu ainda entre em pânico ao errado às vezes quando as coisas ficam caóticas. E eles ficarão caóticos-os estágios laterais lançam tanto em você que a tela faz fronteira com a indução de convulsões, dessa maneira gloriosa de 16 bits.
Não é o shmup mais profundo do mercado, mas há algo gratificante sobre como ele prega o básico. Esse chefe final ainda me dá problemas depois de todos esses anos.
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