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SNES上のスーパーアース防衛軍は、最初はシンプルに見える射手の1つです。あなた、小さな船、エイリアンの群れでいっぱいのスクリーンです。しかし、男、それは速く残酷になります。最初のレベルは、これらのゆっくりと予測可能な敵であなたを落ち着かせます。そして、突然、サウンドトラックがオーバードライブにキックしている間、イカのようなボスから弾丸スプレーをかわします。
私が気に入っているのは、あなたの船がどのように処理するかです。反応がありますが、けいれん的ではありません。タイトな操作を獲得するのに十分な重量があります。パワーアップシステムの単純な(ここでは混乱するコンボはありません)。そして、彼らは混oticとしている- それはあなたに非常に多くのステージを投げているので、その輝かしい16ビットの方法で、スクリーンは発作を誘発することに境界します。
それはそこにある最も深いshmupではありませんが、それがどのように基本を釘付けにするかについて満足のいくものがあります。その最後のボスは、これらすべての年の後、まだ私にトラブルを与えてくれます。
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