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SNES의 슈퍼 지구 방어력은 처음에는 단순 해 보이는 사수 중 하나입니다. 그러나 사람, 그것은 잔인합니다. 첫 번째 레벨은이 느리고 예측 가능한 적들과 함께 당신을 끌어 들인 다음 갑자기 사운드 트랙이 오버 드라이브로 차는 동안 오징어 같은 보스에서 총알 스프레이를 피하고 있습니다.
내가 좋아하는 것은 당신의 선박이 반응이지만 삐걱 거리는 방식으로, 단단한 기동을 느끼기에 충분한 무게로 반응이 아니지만 비틀 거리는 방법입니다. 파워 업 시스템의 간단한 (여기서는 혼란스러운 콤보 없음)이지만, 때때로 혼란 스러울 때 여전히 잘못된 것을 당황하게합니다. 그리고 그들은 혼란스러워 질 것 입니다 -더 많은 무대가 당신에게 너무 많이 던져서 화면이 발작 유발에 대한 경계, 그 영광스러운 16 비트 방식으로.
그것은 가장 깊은 곳이 아니지만 기본 사항을 어떻게 정리하는지에 대한 만족스러운 것이 있습니다. 그 마지막 상사는 여전히이 세월이 지난 후에도 문제를줍니다.
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