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匆忙的击败舒拉(Shura)是当天以某种方式在雷达下飞行的那些snes击败em ups,这真是可惜,因为它具有这种怪异,粗糙的魅力。您是从三名战斗机那里挑选的 - 我总是和看起来像骑自行车的人的那个家伙一起去,然后开始在街道,工厂和怪异空荡荡的游乐园中破坏帅哥。
控件起初是僵硬的(毕竟是1992年),但是一旦您习惯了打孔,抓住和将敌人扔进后台的节奏,它就会单击。当您第九次弯腰弯腰时,音乐使这种笨拙的合成器发生了这种情况。是的,这些图形只有早期的SNES游戏才能是明亮而凌乱的,就像有人在漫画书上洒了霓虹灯。
它不像及时的最后战斗或乌龟那样打磨,但是关于笨拙的组合系统以及敌人如何不断蜂拥而至,这使它变得奇怪地上瘾了。如果可以的话,带一个朋友 - 当你们俩都被一个惊喜老板跳上时,第二个球员在屏幕上大喊大叫,一切都会更好。
绝对是一个“隐藏的宝石”人群的人,他们不介意怀旧。
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