

Rushing Beat Shura est l'une de ces SNES Beat 'Em Ups qui ont volé sous le radar à l'époque, ce qui est dommage car il y a ce charme étrange et rugueux. Vous choisissez parmi trois combattants - je suis toujours allé avec le gars qui ressemble à un motard - et je commence à détruire les mecs dans les rues, les usines et les parcs d'attractions étrangement vides.
Les commandes sont rigides au début (c'était en 1992, après tout), mais une fois que vous vous êtes habitué au rythme de poinçonnage, de saisir et de jeter les ennemis en arrière-plan, il clique. La musique a ce truc de synthé grungy qui se passe qui s'adapte parfaitement lorsque vous genouez du goon dans l'intestin pour la dixième fois. Et oui, les graphiques sont brillants et désordonnés de cette façon, seuls les premiers jeux SNES pourraient être - comme quelqu'un de peinture au néon renversée sur une bande dessinée.
Ce n'est pas aussi poli que le combat final ou les tortues dans le temps, mais il y a quelque chose dans le système de combo janky et comment les ennemis continuent de vous envahir qui le rend étrangement addictif. Amenez un ami si vous le pouvez - tout est meilleur avec un deuxième joueur criant à l'écran lorsque vous êtes tous les deux sautés par un boss surprise.
Certainement un pour la foule "Hidden Gem" qui ne se soucie pas d'un peu de bouchée avec leur nostalgie.
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