

好吧,所以007:在N64上,世界还不够 -是的,是在戈德尼(Goldeneye)之后的那个邦德游戏,诚实吗?它比人们赞扬的要好。您直接进入了这些紧密的小工具任务,您实际上感觉像是束缚的 - 努力的前卫,播种虫子,偶尔会以令人满意的矮胖的N64时代的炮弹大声响起。
这些水平的变化比我预期的要多。一分钟,您默默地渗入一个白雪皑皑的大坝,第二分钟您在泰晤士河上发生了疯狂的枪战。和小工具?经典的邦德东西 - 剪裁器,夜视,甚至是怪异的飞镖手表。花了我一秒钟来弄清楚控件(N64射手现在总是有点笨拙),但是一旦敲击,它就会碰到安全摄像头爆炸并捡起后卫的感觉很棒。
这不是Goldeneye,但是如果您喜欢以间谍胡说八道的一面进入FPS游戏时代,那么这是一个扎实的时光。只是不要指望AI会宽恕。
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