

Tudo bem, então 007: O mundo não é suficiente no N64 - sim, é aquele jogo de Bond que veio depois do Goldeneye e, honestamente? Ele se mantém melhor do que as pessoas dão crédito. Você está jogado direto nessas missões apertadas e pesadas de gadgets, onde realmente se sente como Bond-saboreando guardas passados, plantando insetos e, ocasionalmente, ficando alto com um tiroteio de tiro no N64 gratificante.
Os níveis são muito mais variados do que eu esperava. Em um minuto, você está silenciosamente se infiltrando em uma represa nevada, no outro em um tiroteio frenético no Tamisa. E os gadgets? Coisas clássicas de Bond - cortadores de incêndio, visão noturna, até um relógio de dardo. Levei um segundo para descobrir os controles (os atiradores N64 sempre se sentem um pouco machucados agora), mas uma vez que ele clica, explodir através de câmeras de segurança e escolher guardas é ótimo.
Não é o Goldeneye, mas se você gosta daquela época de jogos de FPS com um lado de bobagem espião, este é um momento sólido. Só não espere que a IA perdoe.
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