

Va bene, quindi 007: il mondo non è abbastanza su N64 - sì, è quel gioco di Bond che è stato dopo Goldeneye e onestamente? Regge meglio delle persone per cui gli danno credito. Sei lasciato cadere direttamente in queste missioni strette e pesanti da gadget in cui ti senti effettivamente un legame: monitorare le guardie del passato, piantare insetti e occasionalmente vado ad alta voce con un po 'di pistola dell'era N64 soddisfacente.
I livelli sono molto più vari di quanto mi aspettassi. Un minuto ti infiltra in silenzio una diga innevata, la prossima sei in una sparatoria frenetica sul Tamigi. E i gadget? Classic Bond Stuff: cutter di filo, visione notturna, persino un orologio da dardo. Mi ha impiegato un secondo per capire i controlli (i tiratori N64 sembrano sempre un po 'stravaganti ora), ma una volta che fa clic, suonando le telecamere di sicurezza e raccogliendo le guardie è fantastico.
Non è Goldeneye, ma se ti piace quell'epoca di giochi FPS con un lato di sciocchezze spia, questo è un momento solido. Basta non aspettarti che l'IA perdonisca.
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